╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬
╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬♥╬╬
________________________________________________________________________________________________________________
Some of my Student Period's Works [2011] :D
¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸.•*´¨`*•.¸¸
Tags: Maya, Autodesk Maya, 3D modeling, 3D rendering, animation, CGI, VFX, character modeling, character design, rigging, texturing, shading, motion graphics, digital art, visual effects, 3D animation, rendering techniques, procedural modeling, sculpting, ZBrush, Blender, Cinema 4D, 3D workflow, photorealistic rendering, lighting and shading, simulation, abstract 3D, professional 3D art, CGI industry, 3D production, ApnaSRB, saurabh gupta srb
▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄




































No comments:
Post a Comment